Acabo de leer un artículo que trata sobre la posibilidad de usar Jabber para juegos online, una utilidad que empujaría bastante el OpenSource y sería tan sencillo como el Steam.
Hace como unos 10 años ya había algo parecido para ICQ, intenté probarlo alguna vez con el Total Annihilation pero como que con las conexiones que había en España por aquel entonces... Depende como se quiera implementar puede ser más complicado o más sencillo. Desde una simple invitación de un cliente a otro que se limite a llamar el juego con los parámetros adecuados para crear el servidor, pasarle la información a la persona invitada y que esta a su vez se conecte, hasta que el juego en sí use jabber para los chats, etc...
Comentarios
Podría ser una buena idea
Hace como unos 10 años ya había algo parecido para ICQ, intenté probarlo alguna vez con el Total Annihilation pero como que con las conexiones que había en España por aquel entonces... Depende como se quiera implementar puede ser más complicado o más sencillo. Desde una simple invitación de un cliente a otro que se limite a llamar el juego con los parámetros adecuados para crear el servidor, pasarle la información a la persona invitada y que esta a su vez se conecte, hasta que el juego en sí use jabber para los chats, etc...